www.Xboxdynasty.de

Fazit: Mass Effect 2 #360

5. Februar 2010 @ 22:50 Uhr.

Es ist getan, in 23 Stunden und 37 Minuten, habe ich nun BioWares neusten Knaller ‘Mass Effect 2‘ durchgespielt und bin nun der Meinung, mir ein Urteil über diese Fortsetzung erlauben zu können.

Für mich ist nicht alles Gold, was glänzt und da ich von BioWare schon vom Vorgänger etwas enttäuscht wurde, habe ich den Nachfolger eher skeptisch angetestet bzw. durchgespielt.

Vorweg muss ich meine Skepsis ja irgendwie begründen. Der erste Teil von Mass Effect hat mir folgende Punkte zur Kritik geboten. Es wurde damals versprochen, man hätte eine große und offene Welt zu erkunden, ein Versprechen, welches damals nicht eingehalten wurde.

Die Optik in Teil eins war stellenweise recht trist und erinnerte stark an die Beton Bauten der ehemaligen DDR, welche zudem mit Textur-PopUps gesegnet waren. Ein Brei aus grau in grau nahm dem Treiben auf Citadel jegliches Leben. Durch Nachladen von Abschnitten ist es regelmäßig zu Rucklern gekommen, sofern man das Game nicht auf HD installiert hatte.

Die Kämpfe sind ohne große Action daher gekommen, die fummelige Makro-Steuerung und die teilweise sehr dumme KI, haben ihren Teil dazu beigetragen. Der Großteil der Level war schlauchartig aufgebaut, somit zwar übersichtlich aber auf Dauer langweilig.

Ein großes Manko war das recht unübersichtliche Inventar, welches sich im Verlauf des Spiels mit Dutzenden von Waffen in Dutzenden von Ausführungen füllte. Diese konnte man dann zwar für gute Credits verkaufen, allerdings waren die Credits in Mass Effect 1 nicht sehr viel wert – denn wie zu Deutschlands Inflation von 1914 bis 1923, konnte man sich für die hart verdiente Patte nichts kaufen. Alles, was man brauchte und das Spiel hergab, gab es zu finden und somit waren die Credits und Shops schon fast überflüssig.

Die Story von Mass Effect 1 war allerdings Kinoreif und dieser rote Faden, zieht sich auch durch Teil 2. Optisch hat sich einiges getan! Die Planeten, Raumschiffe, Basen etc. wirken nun eine ganze Ecke lebendiger – so gibt es z.B. Diskotheken, in denen echt der Bär steppt. Der Sound ist jedoch fast gleich geblieben, ich hätte mir hier sowohl musikalisch als auch FX technisch ein wenig mehr von einem angepriesenen Burner erwartet.

Auch Credits ergeben nun in der Fortsetzung einen Sinn, zudem muss man sich nun weitere Rohstoffe durch Scannen von Planeten erarbeiten. Ein Inventar gibt es eigentlich nicht – dies war wohl der einfachste Weg, um dieses Problem zu lösen.

Ohne Zweifel ist Mass Effect 2 ein gelungenes Spiel, ABER – man sollte und darf auch ruhig ein wenig kritisch mit diesem Titel ins Gericht gehen. Viele Bekannte die Mass Effect 2 spielen und mich via Voice beim zocken begleitet haben, waren von Optik und Gefechten derart angefixt, das sie über vorhandene Mängel hinweg gesehen haben.

So ist die KI z.B. sehr dumm ausgefallen. KI steht ja eigentlich für ‘Künstliche Intelligenz’, aber das Wort ‘Intelligenz’ könnte man getrost streichen. Zudem ist das Game mit Bugs, Glitches und Freezes gesegnet – so gibt es Missionen, die man ab und an nicht abschließen kann und Momente, in denen das Spiel kurzzeitig einfriert.

Die einzelnen Level sind nach wie vor schlauchartig aufgebaut. Hier hätten die Leveldesigner mal ein paar Überstunden investieren sollen, denn derart lieblose Arbeit, hat nichts in einem ‘Knaller’ zu suchen.

Ein großer Fehler aus meiner Sicht ist es gewesen, Mass Effect einen erheblichen Teil an RPG Elementen zu rauben und daraus einen in Anführungszeichen „Shooter“ für Casual-Gamer zu machen. Ich frage mich wirklich, warum BioWare diesen Schritt gegangen ist, wo dieses Unternehmen doch quasi für das RPG-Genre steht?! Und wenn man schon einen derartigen „Shooter“ bastelt, dann bitte richtig. Die Kämpfe sind alle sehr einfach gestickt – nicht in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad, sondern in Bezug auf Aufbau und Ablauf.

Was mich mal so richtig nervt an dem Spiel, sind a) die Ladezeiten – diese sind nicht nur lang, sondern – ACHTUNG!!! SPOILER!!! – machen auch Szenen kaputt, wie die in der man mit Joker agieren muss. Dadurch wird dieser Szene jede Dynamik und Spannung geraubt.

Tja und b) man hätte das Scannen der Planeten echt nicht langweiliger gestalten können. Wenn ein Spieler bedacht ist, seine Crew und sein Schiff gut auszustatten – und wer ist das nicht – dann ist das Scannen der Planeten ein Part des Spiels, welcher die Spielzeit künstlich verlängert.

Doch nichtsdestotrotz, Mass Effect 2 bietet wie bereits der Vorgänger, eine geniale Story, gespickt mit herrlichen Dialogszenen. Einen super Einstieg in die Story, liefert ein grandioses Video, welches direkt aus Hollywood hätte kommen können. Es gibt massig witzige Sidekicks und geniale Quests zu den einzelnen Teammitgliedern. Manch einer mag vielleicht auch die ganzen Minispiele, wie die Ressourcensuche, das Hacken von Computern oder Überbrücken von Sicherheitssystemen. Die Animationen sind sehr schön gemacht und auch die Synchronisation passt – wobei ich die englische Version gespielt habe und nur hiefür sprechen kann.

Sehr gut gefällt mir auch, dass man einen Charakter aus Mass Effect importieren kann, um mit diesen die Story fortzusetzen. Bereits jetzt soll wohl klar sein, dass dieses Prinzip auch für Teil 3 gelten soll, daher sollten Eure Entscheidungen wohl überlegt sein. ;) Btw. der folgende Clip zeigt wohl die PC Version, optisch kein großer Unterschied, aber angeblich soll die ‘KI’ das ‘I’ echt verdient haben?!

YouTube Preview Image

Mass Effect 2 ist auf jeden Fall zu empfehlen. Wer gute Storys mag und sich schon an den Dialogen des Vorgängers erfreuen konnte, ist mit diesem Game sehr gut bedient. Auch Quereinsteiger kommen dank der guten Einführung in den Genuss von ein paar sehr unterhaltsamen Spielstunden.

Grafik: 9 Pkt.

Sound: 7 Pkt.

Steuerung: 8 Pkt.

Gameplay: 7 Pkt.

Multiplayer: 0 Pkt.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars

Reader Comments

#3 Fitty

HI, ich finde das Game super!Endlich diese verkorksten Rollenspielelemente raus und dafür mehr Geballer. Allerdings was mich immens stört, man kann sich nicht hinknien bzw hinlegen.

Februar 6th, 2010 @ 05:15
#4 Otti

Muah… war klar, ein Manko welches ich ganz vergessen habe, zudem stört das man nicht auf einem Bein hüpfen kann. :D Da frage ich mich doch glatt, ob die dicke, rote 15 auf dem Cover des Games eine Altersempfehlung ist, oder der Durchschnittliche IQ von Spielern wie Dir. :D

Februar 6th, 2010 @ 12:51
#5 Fitty

Das ist ja wohl ne Unverschämtheit, zumal hab ich auch herausgefunden, dass das Spiel nämlich kaputt ist. MMHHHMMMHHH!!!! Ich hab dem Siebenmal Im Kopf geschossen und 7 mal gemessert, immernoch nicht tot !

Februar 6th, 2010 @ 13:09
#6 Dom

Ich habe das Spiel dann doch noch bekommen und habe es nun auch durch. Ich habe allerdings 29 Stunden gebraucht. Manche Sachen haben mir nicht so gefallen wie zum Beispiel das von dir genannte Leveldesign. Die Auswahl an Waffen ist echt mager. Die Story ist sehr geil aber irgendwie ist ME nichts halbes und nichts ganzes. @Fitty hinlegen und messern? Du bist glaube ich im falschen Spiel, oder?

Februar 7th, 2010 @ 23:22

Was meinst Du dazu?

Wat! Wer bist Du denn?
Bleibt unter uns.
Wo Blogst Du?

Previose Post: